"Think, Construct & Communicate" Comenius 2.1 project
Guía de buena prácticas para la
creación de WebQuest,
tras la evaluación final
Diseñado por Adina Glava, Universidad
Babes-Bolyai
Contenidos
1.
¿Por
qué es interesante la elaboración de proyectos WebQuest?
1.1. La WebQuest como medio de aplicación de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) y el uso eficaz de Internet en la educación.
1.2. La WebQuest es un valor añadido al proceso de enseñanza-aprendizaje.
2.
¿Qué es una buena WebQuest?
2.1. Puntos fuertes y enlaces útiles en los apartados principales de una WebQuest.
2.2. Puntos clave al crear una WebQuest.
3.1. Lo aprendido de la puesta en práctica en clase de los proyectos WebQuest.
4.
Diez reglas para una
WebQuest de calidad
1)
¿Por
qué es interesante elaborar un proyecto WebQuest?
|
La
WebQuest es una actividad de
investigación dirigida basada en Internet, donde los alumnos manejan una
serie de recursos, algunos de los cuales están en Internet
· Una
pregunta para conseguir saber. · Uso eficaz de Internet · Entrenamiento
cognitivo. · Mejora del comportamiento
en el proceso de enseñanza aprendizaje. · Fuente de inspiración
metodológica |
1.1.
La
WebQuest como medio de aplicación de las TIC y el uso eficaz de Internet en
la educación. Durante
la última década, los profesores de todo el mundo se han enfrentado a
retos profesionales relacionados con nuevos conceptos y teorías de
aprendizaje. Las TIC se han considerado una poderosa herramienta para
introducir estos conceptos en la práctica educativa. Según Bernie Dodge (1997) una WebQuest es una actividad de investigación dirigida, donde los alumnos manejan información recogida fundamentalmente a partir de recursos de Internet. Los dos elementos de esta definición tienen igual importancia a la hora de comprender los principales argumentos que apoyan la práctica en el aula de los proyectos con WebQuest. Los proyectos WebQuest pueden, en el mejor de los casos, tener en cuenta conceptos tales como: pensamiento crítico, aprendizaje cooperativo, evaluación real, e integración de la tecnología, esquemas teóricos, por fases, modelos de aprendizaje para principiantes y expertos. Las WebQuests pueden centrarse o estar basadas en actividades de aprendizaje que ofrezcan al profesor la oportunidad de integrar la tecnología de Internet dentro del currículum del curso y permitir a los alumnos conseguir el aprendizaje a través de la construcción de su conocimiento. 1.2. El
valor añadido de la WebQuest en el proceso de enseñanza aprendizaje. Las WebQuests se pueden asociar con “preguntas para conseguir saber”. Más que un conjunto estático de contenidos para aprender, la WebQuest puede ofrecer un conjunto de contenidos a desarrollar para saber, explorar y procesar. La mayoría de las WebQuests exigen que los alumnos realicen múltiples tareas, más allá de simplemente presentar los resultados de su investigación o escribir un informe. Estas posibles tareas incluyen la creación de proyectos multimedia, videoconferencia, uso del e-mail, bases de datos, hojas de cálculo y todo el sinfín de posibilidades que ofrecen otras tecnologías. Las WebQuests se diseñaron con el objetivo de inculcar en los alumnos la capacidad de navegar por Internet teniendo en mente una tarea clara, para obtener datos de múltiples recursos y para incrementar la capacidad de pensamiento crítico. Aquí se incluyen algunas características cognitivas de una buena WebQuest: 1. Significado lógico: La WebQuest puede constituir en sí misma
un “paradigna” (representación) ser a la vez un pre-organizador de
conocimientos de contenido y una actividad investigadora. En una WebQuest el
profesor puede estructurar los contenidos de forma comprensible para los
alumnos , dándoles sentido lógico, es
decir imaginables para los alumnos. A través de las diferentes tareas o
actividades (ejemplo de investigación, de solución de problemas, de diseño de
problemas …) uno puede organizar la estructura del conocimiento de la
disciplina. Para justificar estas consideraciones, podríamos aludir a los resultados del estudio llevado a cabo. En el estudio había un ejemplo de 185 nuevos usuarios (profesores) de la técnica de la WebQuest en clase. Es muy interesante destacar que el 94% de los profesores implicados contestaron que la técnica les parecía un “Buen “ o “muy buen” método de aprendizaje, pero sólo el 53% lo consideraba un buen método de enseñanza. El 71% lo consideró un “excelente” o “buen” método integrador de Internet en el proceso de aprendizaje. La WebQuest fue asimismo calificada como excelente (29%) y buena (57%) para mejorar las habilidades de aprendizaje de los alumnos. Esta estadística se corresponde con las puntuaciones de los alumnos que mejoraron. Los profesores informaron de la mejora obtenida a nivel de comportamiento y organización de la clase. Estos resultados se consideran, por un lado, a nivel del incremento de la motivación de los alumnos, y por otro, a nivel del trabajo en grupo con un objetivo claro.- solucionando las tareas del grupo. Por otro lado, la creación de WebQuest es, en sí misma una prueba para el profesor, pues le obliga a pensar en un tópico desde una nueva perspectiva. La WebQuest se puede considerar también como “una fuente de ayuda” para el profesor, desde el momento en que esta metodología hace posible adaptar la técnica de enseñanza a diferentes estilos de aprendizaje. Además, la elaboración de estas necesidades didácticas y el uso de los recursos de Internet lleva a los profesores a procesos de reflexión. En la investigación llevada a cabo los profesores describen las WebQuest como fuente de inspiración en impresionante proporción (83%). Las WebQuests pueden ser especialmente útiles para aquellos profesores poco experimentados en el campo de las tecnologías, puesto que se les ofrecen clases con contenidos pre-organizados, listas para la implementación. El sitio de la WebQuests incluye unidades, directrices, normas, y ayudas para la explotación didáctica. De esta forma la WebQuest permite al profesor una transición más fácil al uso de la tecnología de Internet, puesto que cuenta con el respaldo y apoyo de una amplia comunidad de docentes. |
2) ¿Qué es
una buena WebQuest?
|
Matriz con ejemplos de WebQuest
Otras colecciones de WebQuest ejemplares "Qualitative
WebQuests cited in the article: “The Student WebQuest" Seleción de WebQuest en español:
Reflexiones sobre las WebQuest (Articulo de Bernie Dodge) Constuyendo bloques para WebQuests Imaginando visualmente la WebQuest (pistas para
las etapas) Tareonomía de la WebQuest: Taxonomía de las
tareas Ejercicios del
experto en tareas Diseño de plantillas para el desarrollo
de la WebQuest Proceso del diseño de la WebQuest
Guía del proceso de
la WebQuest Plantillas para estudiantes y profesores
Antes de buscar, cuatro páginas para ser efectivo
Motores de búsqueda especializados
Modelos
del Simposium de verano del 99 Adaptando WebQuests que ya existen |
a)
Puntos
fuertes y enlaces útiles No hay WebQuests mejores, sino el desarrollo de WebQuests válidas e interesantes desde el punto de vista educativo para los alumnos y que cubran las características cognitivas mencionadas en los apartados anteriores; es una cuestión de perfeccionamiento gradual. Aquí presentamos algunos aspectos clave para la mejora de tu propia WebQuest. El creador original de la WebQuest, Bernie Dodge anima a continuar en el perfeccionamiento de los materiales de la WebQuest, a comparar, evaluar WebQuests que sean parecidas y encontrar mejores soluciones para cada apartado de las mismas (especialmente tareas, procesos y evaluación) Aquí incluímos algunas condiciones generales que una WebQuest de calidad debería incluir: Condiciones pedagógicas generales:
Condiciones metodológicas
generales
Condiciones de aspecto general (Diseño)
Estas condiciones generales se especificarán a través de las siguientes características necesarias y no necesarias. Características esenciales Una WebQuest siempre tiene secciones propias; introducción, tarea, proceso, evaluación y conclusión. En su obra “Some Thoughts about WebQuests” Bernie Dodge (2001) presenta las características esenciales de estas partes de la WebQuest. Introducción La introducción debería:
Ejemplo 1: (De la WebQuest “Shakespeare”, CPR Gijón, Spain) Tu profesora de inglés es muy aficionada a la obra
de William Shakespeare. Ha decidido inocularos
este virus literario y, por esta razón, os informa de que, durante las
próximas semanas tendréis que pasar el tiempo estudiando su biografía y la
influencia posterior en la literatura universal y el cine 1. Ejemplo 2 (De la WebQuest “Autoestima”, UUB Cluj-Napoca, Rumanía) ¿Siempre explicitas tu opinión
firmemente sin herir a los demás? ¿Te consideras una persona que merece la
pena y que se merece ser feliz? ¿Te involucras fácilmente en distintas tareas
y asumes responsabilidades? ¿Siempre dices NO cuando no quieres hacer
determinada cosa? ¿Comunicas por igual felicidad y tristeza o enfado y
emociones? ¿Te recuperas fácilmente después de un tropiezo diciéndote a ti
mismo que la vida sigue y que ya tendrás más oportunidades de mostrar a los
demás todo de lo que eres capaz? ¿Te consideras a ti mismo una persona
agradable de la que merece la pena estar cerca? …….. Si tu respuesta es SI,
enhorabuena, te gustas te respetas a ti mismo. Si contestas NO a alguna de estas preguntas, de nuevo te
mereces cumplidos. Significa que tienes el valor de reconocer que algunas
cosas pueden mejorarse. Con este proyecto, puedes obtener información
referida a la AUTOESTIMA y los métodos, técnicas y consejos que podrían
ayudarte a poner en práctica las cosas que has aprendido. ¿Qué es la
AUTOESTIMA, por qué es tan importante, cuál es la conexión entre nivel de
autoestima y tu forma de relacionarte con otros, y más aún, cómo AUTOESTIMA
responde a las preguntas anteriores……. Lo puedes descubrir adentrándote en
las actividades siguientes, paso a paso, junto con tus colegas. Empecemos…. Tarea La Tarea debería: 1.
Motivar
hacia el aprendizaje 2.
Aspirar a conseguir ciertas actividades
cognitivas que los alumnos deberían tener: analizar, sintetizar, transformar,
crear, juzgar y valorar, elaborar nueva información, editarla, compartirla…
Consecuentemente, la tarea debería inducir a razonar al más alto nivel. Desde
un punto de vista ideal, la principal tarea de la WebQuest sería una versión
reducida de lo que los adultos hacen en su vida profesional. 3.
Relacionar las diferentes asignaturas del
programa y las cross-curriculares con el currículum estándar. 4.
Establecer un contexto de aprendizaje que
permita un acercamiento al enfoque metodológico de la asignatura desde un
perspectiva desafiante. Ejemplo (de la WebQuest “Autoestima”, UBB-Napoca, Rumania). Las tareas a realizar al final
del proyecto son:
Proceso La “Lista de comprobación del proceso en una WebQuest” es un material que existe en la página oficial y que ofrece un listado incluyendo las características adecuadas para conseguir un buen proceso escrito. En síntesis, el proceso debería:
Ejemplo
(de la WebQuest “Shakespeare”, CPR Como BIÓGRAFO, tu trabajo consistirá
en investigar sobre la vida de William Shakespeare. 1.
.Imprime el cuestionario
que tienes que rellenar para cumplimentar tu tarea. 2.
Visita
los enlaces siguientes y busca las respuestas a tu cuestionario. 3.
Rellena una ficha
bibliográfica sobre una de las siguientes páginas web. Como HISTORIADOR, tienes que revisar la información sobre “The
Globe theatre” 1.
Imprime
el cuestionario
que tienes que rellenar para cumplimentar tu tarea. 2.
Visita
los enlaces siguientes y busca las respuestas a tu cuestionario. 3.
Rellena una ficha
bibliográfica sobre una de las siguientes páginas web. Visita virtual al Globe Theatre Información sobre el Globe Theatre Como TRADUCTOR, tienes que traducir una frase del prólogo de la obra “Romeo y Julieta” y explicar su significado. 1.
Imprime el poster de la película
que tienes que usar para cumplimentar tu tarea. 2.
Visita las páginas web y
escribe tu informe libremente. No olvides incluir referencias a otros
trabajos literarios y cinematográficos. 3.
Rellena una ficha
bibliográfica sobre una de las páginas web visitadas Evaluación La parte de evaluación debería:
Guía para mejorar la autoestima
Conclusión La conclusión debería:
Ejemplo (de la WebQuest “Autoestima”, UBB Cluj-Napoca, Rumanía) Reunirás mucha información sobre la denominada “AUTOESTIMA”.
Quizá toda esa información sólo venga a completar cosas que tú ya sabías.
Quizá te provoque muchas preguntas nuevas. Quizá te hagan plantearte
cuestiones sobre ti mismo por primera vez. El hecho importante es que todos
estos aspectos fueran aclarados. Tú ahora eres consciente de la influencia
que el contexto y tus propias ideas puedan llegar a tener en ti. Has
aprendido como puedes “levantar” tu nivel de autoestima cuando está baja, y
quizá incluso más importante, haces que otros sean conscientes de la
importancia de este aspecto de tu personalidad. Guía didáctica Aunque no se considera una parte fundamental de la WebQuest, la Guía didáctica o página del profesor debería incluirse en una WebQuest. Aquí se enumeran algunas de las características que debiera reunir:
Características adicionales: Cooperación
Interdisciplinareidad
Reflexión profunda La reflexión profunda representa una característica clave de una buena WebQuest. Varias condiciones tienen que ser respetadas para que podamos alcanzar este estándar de calidad:
2.2.
Puntos
relevantes en la elaboración de WebQuests 2.2.1.
Necesidad
de habilidades básicas con el ordenador Redactar una WebQuest no require el uso de
un software complejo o especializado. Algunas
habilidades para elaborar una WebQuest:
2.2.2. Conocimiento de la lengua inglesa.
Recursos on-line en otras lenguas La gran mayoría tanto de proyectos WebQuest como de recursos para los mismos están escritos en inglés. En consecuencia , conocer la lengua inglesa será una gran ayuda. Sin embargo, desde que esta estrategia de aprendizaje se ha extendido por todo el mundo hay un significativo número de recursos en otras lenguas: español, italiano, finlandés, rumano, polaco. 2.2.3. Tiempo requerido Para la fase de creación: Redactar una WebQuest lleva tiempo y es un desafío, por lo menos la primera vez. Para conseguir rentabilizar tus esfuerzos y aumentar tus posibilidades de satisfacción y éxito, cuatro consideraciones clave para elaborar una WebQuest: 1) Cíñete a los estándares del currículum local o nacional 2) Utilízala para sustituir una clase con la que no estás muy satisfecho 3) Haz un buen uso de la Web 4) Exige un grado de asimilación que vaya más allá de la mera comprensión. (B. Dodge) Aquí hay algunas líneas de actuación para conseguir lo anterior: a.- Estándares del currículum
b.- Insatisfacción creativa
c.- Usar la Web adecuadamente
d.- Comprensión
Para la fase de aplicación Teniendo en cuenta el criterio de tiempo que la actividad llevará, las WebQuests se pueden clasificar en:
2.2.4.-
Orden de las actividades de creación de proyectos WebQuests La parte más difícil es elegir la tarea. Lo que lleva más tiempo es diseñar el propio proceso (Dodge 2001). Es útil empezar eligiendo un modelo o tipo de tarea y comparar la propia idea con una WebQuests que ya exista. Puedes intentar el proceso siguiente: 1. Escribe la tarea en la página del alumno; los estándares didácticos y objetivos en la página del profesor. 2. El proceso que van a seguir los alumnos asignando tareas, roles y actividades que contribuyan al desarrollo de la tarea principal. 3.
Implementa la parte del proceso con una serie de recursos que proporcionen la información
necesaria para los alumnos. 4.
Completa las directrices
de evaluación en la página del alumno. Duplícala en la página del profesor y añade cualquier
información extra. 5. Completa la Introducción, la Conclusión y los agradecimientos. 6.
Añade
los gráficos que sean necesarios 7. Revisa y completa la Guía del profesor. 8. Autoevalúa el proyecto y revisa. 9. Corrígelo. 10. Aplícalo en el aula y mejóralo. 2.2.5. Utilización de ejemplos de WebQuest ya existentes Muchos profesores desean compartir sus WebQuests con otros colegas. Y lo hacen por ejemplo, publicándola en Internet. Tienes arriba algunos enlaces que te llevan a las mejores recopilaciones de proyectos WebQuests.
Siempre es útil consultar las guías didácticas de los colegas que generalmente incluyen en la página del profesor de la WebQuest. Normalmente tiene indicaciones sobre los objetivos curriculares propuestos, un calendario de aplicación, las herramientas necesarias, consejos relacionados con el papel del profesor, organización de grupos, seguimiento de las actividades de los alumnos y momentos de revisión, etc….
2.2.6. Uso
de Internet en el aula La actividad escolar con internet no es un objetivo en sí mismo, sino un medio, que, cuanto menos es: 1) atrayente 2) intuitivo 3) capaz de dirigir aprendizaje automático. 4) altamente valorado desde el punto de vista de la percepción social en el campo educativo (si es bueno o no …) Eso permite una gran diversificación de las actividades de aprendizaje, específicamente:
El profesor que desee integrar las TICs de forma eficaz en el aula tiene que preguntarse: 1. Exactamente, ¿qué rol tiene que ocupar en su actividad docente? Es decir, ¿va a llegar a ser una herramienta predominante, o incluso exclusiva de trabajo? ¿Va a trabajar con Internet como recurso ocasional? ¿Cuánto tiempo merece la pena dedicar a la “alfabetización” mínima de los alumnos? 2.
¿Qué
y cómo merece la pena que aprendan los alumnos(y el profesor, en su formación
previa) de la infraestructura
tecnológica? 3.
Tenemos
que tener en mente la importancia de la cantidad de tiempo que hace falta
para simplemente familiarizar al alumno en el manejo de Internet. ¿Qué sería
lo verdaderamente necesario que conociera el alumno? - ¿Los alumnos sólo tienen que saber echar una ojeada? - ¿Tienen que conseguir manejar Internet como una vía para comunicar los resultados de su aprendizaje? Y, es más, ¿Tienen que saber crear Páginas web, usar el e-mail, chat, etc…? - ¿Quién les
enseñará? ¿El profesor de otra asignatura? ¿Cualquiera en función de sus
necesidades? ¿Debería ser incluído en un plan educativo interpersonal a largo
plazo? - ¿Cómo se
enseñaría? ¿En un aprendizaje contextualizado? ¿Con el método de
ensayo-error? ¿Con un aprendizaje sistematizado previo? No hay una única respuesta para todas estas cuestiones. Más aún, tienen que ser planteadas y tenidas en cuenta en la medida en que influyen en nuestra decisiones docentes. La WebQuest no es necesariamente una metodología de frecuente aplicación en el aula. Obviamente, su preparación requiere una alta inversión de esfuerzo en tiempo por parte del profesor. Sin embargo, la generalización entre el grupo de profesores que utilizan esta metodología puede ser suficiente para entrenar al alumno en el uso de las TICs . Sería bastante con que varios profesores realizaran una o dos WebQuests a lo largo del curso para suplir las necesidades de cualificación de los alumnos en el uso de las TICs. Sin embargo, la acción educativa tendría que tender a una planificación global de los procedimientos que deberían llevar a conseguir en cada curso o nivel educativo, de tal manera que hubiera una secuencia coherente, una definición de la frecuencia de uso de la WebQuest en las distintas áreas. 2.2.7.- Uso de recursos fuera de la red Muchas de las
WebQuests creadas dentro de nuestro proyecto europeo, aluden a recursos fuera
de la red, junto con otros existentes en la red. La estructura básica de la
WebQuest se puede elaborar simplemente con un montón de libros y revistas.
Más aún, la filosofía de los proyectos con WebQuests implican elegir tópicos
que podrían ser realizados simplemente con material impreso. |
3.- ¿Entonces qué?
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|
3.1.
Clases
aprendidas con el uso de proyectos WebQuest en el aula. Cuándo y Cómo usar proyectos WebQuests La investigación ha demostrado que el factor más importante relacionado con el aprendizaje del alumno y el uso de la tecnología es cómo el profesor consigue relacionar actividades basadas en la tecnología con otras actividades de aprendizaje. Además, es importante unir claramente tu WebQuest con las actividades previas y posteriores, de tal forma, que la WebQuest no sea una actividad aislada y desconectada del resto de tu currículum. En relación con esto, está el hecho de que las WebQuests no son el punto final sino el principio de la utilización de la web por parte del alumno en su aprendizaje. En una situación ideal, en un futuro no muy lejano, los alumnos habrán interiorizado muchas de las estrategias cognitivas construídas con las WebQuests, de tal manera que los alumnos podrán dirigir y guiar sus propias indagaciones y descubrimientos. En nuestro estudio, los profesores contemplan la frecuencia de utilización de las WebQuests en el aula varias veces al año. Sólo el 10% de ellos creen que usarán la WebQuest 1 vez al año. El 90% restante se dividen en tres grupos, teniendo la opinión de que las WebQuests podían utilizarse una vez al semestre, más de una vez al semestre y tan frecuentemente como se considerara oportuno. 3.1.2.¿Qué problemas pueden aparecer?
Posibles precauciones y soluciones Las posibles dificultades de aplicación de la WebQuest dentro del aula se refieren fundamentalmente al control del proceso de aprendizaje de los alumnos y al uso de los recursos de internet. Pensamos que se hace necesaria alguna interpretación del currículum oficial cuando se trabaja con WebQuests Pero, quizá el obstáculo mayor será el acceso a la tecnología. Las formas de implementar la WebQuest variarán dependiendo del tipo de acceso que se tiene y del número de ordenadores disponible. Incluso los centros con muchos ordenadores, puede que no cuenten con el suficiente ancho de banda para tener acceso rápido a Internet. O, quizá cuando el acceso a Internet está bien, los ordenadores o el software presentan limitaciones. O, quizá tu centro no tiene ni siquiera una conexión a Internet y el profesor tiene que preparar todo en casa. Aquí presentamos algunas soluciones: No hay ordenadores Los profesores que no tengan ordenadores disponibles tienen bastante complicado hacer una WebQuest, pero pueden imprimir las páginas web para que sus alumnos las usen en clase. La parte lúdica del uso del ordenador y del trabajo con la web se puede perder, pero quizá otros aspectos de la experiencia de aprendizaje se pueden usar para incrementar la motivación del alumno. Un
ordenador con acceso a la red Los profesores que solo tienen un ordenador en el aula pueden hacer trabajo por parejas y hacer una clase modular para trabajar con las WebQuests. Un puesto rotatorio puede ser el del ordenador conectado a la red, otro grupo puede usar páginas impresas de la página web, otros libros de la biblioteca, revistas, cintas de video, CDRoms, etc… Los alumnos en esta situación estarían en una posición estupenda para valorar si el acceso a la web supone alguna diferencia. Ordenador
sin acceso a la red Los profesores con acceso a internet en casa, pero no en el centro pueden usar programas que no necesitan conexión a la web como Buddy o Web Whacker para cargar el material de estudio que necesitan. Este software crea sitios no conectadas a la web donde las páginas tienen exactamente el mismo aspecto que si lo estuvieran. Estos materiales pueden almacenarse en un CD-ROM para entregarlo. Pocos
ordenadores Si tienes acceso a Internet en tu centro, pero quizá te faltan ordenadores, podrías también intentar agrupar a los alumnos en parejas y asignarles distintos roles (además cinco roles podrían agrupar a 10 alumnos) Podrías también buscar acceso a un laboratorio de ordenadores “on line” que estaría disponibles para unas cuantas sesiones de clase. También utiliza una combinación de lo planteado anteriormente para intentar abordar la situación. En nuestro estudio, los profesores en su mayor parte, encontraron el problema de cumplir el estándar del currículum oficial. Lo menos problemático era la evaluación de la actividad de los alumnos. Es destacable que sobre el 80% de los profesores afirmaron que no habían encontrado problemas y habían encontrado algunos problemas “muy a menudo” menos del 10% y sólo el 20% los habían encontrado “a menudo” La mayoría de los obstáculos estaban relacionados con el uso de los recursos debido a las conexiones a Internet de los centros. Para concluir, la aportación hecha por uno de los
profesores en formación: “La WebQuest
es un verdadero desafío tanto para el profesor como para el alumno y un
escenario maravilloso para el aprendizaje real” |
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ELEMENTOS
QUE CONTRIBUYEN A DAR CALIDAD A UNA WEBQUEST |
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1. Se apoya en una estructura bien definida que cuenta con un conjunto de secciones fijadas o protocolo (introducción, tarea, proceso, evaluación y conclusión) simple para que sea claramente entendida y seguida por los alumnos |
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2. Es cross-curricular, pero sigue los estándares del currrículum |
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3. Hace una
introducción motivadora. |
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4. Propone actividades realistas y creativas |
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5. Obliga a adquirir, seleccionar y organizar nuevos datos. |
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6. Contiene una base común de actividades y una parte especializada basada en la división del trabajo. |
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7. Ofrece ayudas y guía (“etapas”) en distintas partes del proceso relacionadas con tareas cognitivas. |
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8. Exige el acuerdo común sobre el conocimiento adquirido para conseguir el producto final. |
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9. Es un uso guiado eficaz de los recursos y las herramientas para el acceso a Internet y el proceso de datos. |
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10. Es fácilmente adaptable debido a sus consejos didácticos. |
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